- nu sunt statice
- nu sunt deplasabile
putem vorbi de tip 1'2 - 1'5 unde în funcţie de poziţia acelor caractere. De exemplu, aici:
avem un caz de nivel (încăpere) aparţinând tipului 1'2:
- 1 semnifică absenţa ucigaşilor statici (adică a caracterelor ucigătoare statice)
- ' semnifică faptul că e prezent un ucigaş staţionar; nu se deplasează, dar prezintă un anumit dinamism; nu este "încremenit"
- 2 arată că nu există niciun colectabil în imediata vecinătate a acestuia
Aici, însă,
există un nivel de tip 1'5. Unul dintre colectabile (chei) este pe acel câine care îşi schimbă culoarea. Maniera în care îşi schimbă culoarea acel câine în pătrat este aceeaşi cu cea a porţii atunci când este activă; pixelii sunt împărţiţi pe două grupe care îşi schimbă culoarea între ele. A se vedea al doilea videoclip.
În principiu, tipul 1'2 este un caz particular al tipului X'Y unde:
În principiu, tipul 1'2 este un caz particular al tipului X'Y unde:
- X poate avea valori cuprinse între 1 şi 5
- Y poate avea valori cuprinse între 2 şi 5
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu
Rețineți: Numai membrii acestui blog pot posta comentarii.