- inexistenţa / existenţa caracterelor ucigătoare statice (ucigaţii statici)
- poziţia colectabilelor (caracterelor care trebuiesc culese) faţă de caracterele ucigătoare statice
CARACTERELE UCIGĂTOARE STATICE
Ucigaşii statici sunt aceia care nu îşi schimbă aspectul în timpul jocului, cu excepţia trecerii de la un nivel la altul (când tot ce nu e negru devine albastru) şi, probabil, a cazurilor când personajul principal pierde o viaţă (fenomentul, fiind instantaneu, nu e foarte clar ce se întâmplă). Atenţie! Caracterele ucigătoare statice nu trebuiesc confundate cu caracterele ucigătoare care sunt doar fixe (cele care îşi schimbă culorile în maniera porţilor) şi nici cu gardienii care, în anumite situaţii "încremenesc".
POZIŢIA COLECTABILELOR FAŢĂ DE UCIGAŞII STATICI
În marea majoritate a cazurilor, colectabilele coexistă cu caracterele ucigătoare statice. Totuşi, de cele mai multe ori, ucigaşii statici fie nu se află în imediata vecinătate a colectabilelor* fie, dacă totuşi se găsesc, acestea sunt oblic unul faţă de celălalt**
*Pătratul circumscris ucigaşului static nu are niciun punct comun cu pătratul circumscris colectabilului.
**Pătratul circumscris ucigaşului static are un vârf comun pătratului circumscris colectabilului.
Atunci când în care ucigaşii statici sau colectabilele formează o "colonie", se ia ca reper cel mai apropiat ucigaş static de cel mai apropiat colectabil (dacă sunt mai multe; de regulă, coloniile sunt alcătuite din ucigaşi statici)
Există însă, situaţii, în care ucigaşul static este atât de aproape de colectabil încât pătratele circumscrise acestora au o latură comună (de suprapus nu se suprapun niciodată). În aceste cazuri, se disting 3 cazuri:
- colectabil în lateralul ucigaşului static:
- colectabil sub ucigaşul static:
- colectabil pe ucigaşul static:
Detalii în postările următoare


Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu
Rețineți: Numai membrii acestui blog pot posta comentarii.